
La Voie du Jaguar
Jun Balam, capitaine des guerriers jaguars. Heaume de jaguar, ichcahuipilli et macuahuitl d'obsidienne. Encaissez, frappez et laissez la fureur faire le reste.
Xibalbá: El Descenso (La Descente). Jacinto Pech Canché est pêcheur à Calderitas. Au fond de Taam Ja', le trou bleu de la baie de Chetumal, il trouve un cylindre de jade qui fusionne avec son bras… et la baie l'engloutit. Pour rentrer chez lui, il devra descendre jusqu'au plus profond de Xibalbá.
Du sentier des ceibas sacrés aux carrières d'obsidienne, de la cité engloutie de K'ux au palais des Seigneurs et à leur jeu de balle, jusqu'à la Chambre du Soleil Noir. Chaque niveau s'inspire de sites réels du sud du Quintana Roo et du Campeche.
Un combat d'action direct, avec déplacement au clic, des coups qui ont du poids et des ennemis qui annoncent leurs attaques : lisez l'animation, esquivez, punissez.

Le Popol Vuh et les légendes de la péninsule : Xtabay, Huay Chivo, aluxes, Sisimito, Tsukan, Camazotz, Hun-Camé et Vucub-Camé.
Le corps à corps avec le Jaguar, la distance avec l'Aigle ou la magie avec le Soleil. Chacune avec son arbre, ses glyphes et son style.
La mort n'est pas une fin : votre âme refait le chemin du retour, guidée par un alushe, sous les moqueries des Seigneurs. C'est désormais aussi un jeu mobile.
Chaque créature garde une histoire. Rassemblez ses échos et découvrez qui était Jacinto avant : jaguar, tortue, colibri, ceiba…
Tunkul, huehuetl, carapace de tortue, hochets, flûte en terre cuite et conque, dans des thèmes épiques originaux.
Dans les profondeurs, l'obscurité rend fou. Torches, braseros et feu de K'inich sont votre refuge.
Dans l'Oratoire, Jacinto éprouve la force de trois champions antiques et suit leur chemin.

Jun Balam, capitaine des guerriers jaguars. Heaume de jaguar, ichcahuipilli et macuahuitl d'obsidienne. Encaissez, frappez et laissez la fureur faire le reste.

Ish Chak Kot, chasseresse d'Ichkabal. Des traits d'atlatl chargés de la foudre céleste : qu'ils ne vous atteignent jamais.

Aj Tsib Kíin, prêtre du Soleil. Foudre de Chaac, copal et feu de K'inich ; les alushes combattent à vos côtés.








La même descente en deux styles : lumière et pierre réalistes, ou aplats de couleur et trait d'encre comme les pages d'un codex maya. Vous pouvez en changer à tout moment dans les options. Faites glisser la ligne pour comparer.
RéalisteCodex
Chaque site est une expédition du jeu. Son architecture a été reconstruite à partir de photos de terrain, et chacun cache une énigme fondée sur ce qui s'y trouve vraiment.
OxtankahPhoto avec l'aimable autorisation de chetumaltours.comDans le jeu: Expédition 1. La cité face à la baie, avec la chapelle espagnole du XVIe siècle où vécurent Gonzalo Guerrero et Zazil Há. Vous orientez des miroirs de pyrite pour mener un rayon de soleil jusqu'à sa crypte.
Excursion : City Tour, Oxtankah et île de Tamalcab →
IchkabalPhoto avec l'aimable autorisation de chetumaltours.comDans le jeu: Expédition 2. Des plateformes mégalithiques préclassiques et un sacbé blanc qui traverse la jungle. Vous équilibrez des contrepoids avec des sacs de saskab comptés en chiffres mayas.
Excursion : Ichkabal depuis Chetumal et Bacalar →
Dzibanché et KinichnáPhoto avec l'aimable autorisation de chetumaltours.comDans le jeu: Expédition 3. Le berceau de la dynastie Kaanul, « ceux du Serpent ». Les marches du Temple des Captifs changent de glyphe jusqu'à former la lignée : Kaan · K'in · Balam · Kaan.
Excursion : Kohunlich, Dzibanché et Kinichná →
KohunlichPhoto avec l'aimable autorisation de chetumaltours.comDans le jeu: Expédition 4. Parmi les palmiers corozo, le Temple des Masques du dieu solaire K'inich Ajaw. Vous tournez des disques de pierre pour que le soleil illumine les quatre visages.
Excursion : Kohunlich, Dzibanché et Kinichná →
ChacchobenPhoto avec l'aimable autorisation de chetumaltours.comDans le jeu: Expédition 5. Des temples aux angles arrondis au bord de la lagune, sous une averse de Chaac. Vous poussez des rouleaux de pierre pour que la pluie coule jusqu'au chultún.
Excursion : Bacalar et Chacchoben →
BecánPhoto avec l'aimable autorisation de chetumaltours.comDans le jeu: Expédition 6. La cité entourée d'un fossé de près de 2 km. Vous abaissez le pont avec des treuils de henequen, puis survivez aux embuscades des tunnels voûtés.
Excursion : Xpujil, Becán et Chicanná →
XpujilPhoto avec l'aimable autorisation de chetumaltours.comDans le jeu: Expédition 7. Le temple Río Bec à trois tours, aux escaliers factices que personne ne pouvait gravir. Vous orientez des prismes de quartz pour que la lumière monte jusqu'à chaque crête.
Excursion : Xpujil, Becán et Chicanná →
ChicannáPhoto avec l'aimable autorisation de chetumaltours.comDans le jeu: Expédition 8. La « Maison de la Bouche du Serpent » : on entre par la gueule du Monstre de la Terre. Après un couloir de crocs en stuc, vous déposez copal, jade ou cacao sur les autels de Vénus.
Excursion : Xpujil, Becán et Chicanná →
BalamkúPhoto avec l'aimable autorisation de chetumaltours.comDans le jeu: Expédition 9. La Frise de l'Univers, avec des rois assis sur des gueules de la terre et des jaguars couchés. Vous allumez les brasiers à la couleur de chaque direction : rouge à l'est, blanc au nord, noir à l'ouest, jaune au sud.
Excursion : Calakmul et sa route →Photos avec l'aimable autorisation de chetumaltours.com, créé par la même équipe que ULYZONE++, qui organise des excursions vers chacun de ces sites depuis Chetumal et Bacalar.
Les plantes du jeu viennent de la médecine traditionnelle maya et de ce que l'on raconte dans les villages du sud : des arbres qui brûlent, des arbres qui soignent et des résines que l'on offre.
Ce sont des références culturelles transformées en mécaniques de jeu, et non des recettes ni des remèdes.
Des séquences de jeu et les cinématiques qui racontent chaque légende avant de l'affronter. D'autres courts métrages arrivent : Camazotz contre le Guerrier Jaguar et la traque du Huay Chivo.
Tunkul, huehuetl, carapace de tortue, conque et ocarinas comme les figurines de Jaina. La double flûte, deux voix qui battent l'une contre l'autre, est la voix de Xibalbá. Plus de 70 morceaux composés pour le jeu : chaque boss et chaque légende a le sien.
Quand un Seigneur de Xibalbá tombe, le temps se fige 0,15 s, des bandes de cinéma apparaissent et la caméra descend vers son corps pendant que le temps revient de 12 % à 100 % en un peu plus de deux secondes. Chaque coup normal a aussi du poids : une pause de 2, 4 ou 6 images selon sa force.
Plans en mouvement qui changent d'objectif, brouillard volumétrique, lumière de l'aube qui entre par la bouche de la grotte et 160 chauves-souris en spirale. Tout se passe dans le moteur du jeu, rien n'est une vidéo précalculée.
Un narrateur raconte chaque légende avec la prononciation maya adaptée (le x se dit « ch » : alux se prononce « alouche »). La musique baisse d'elle-même quand il parle, et tout est sous-titré en espagnol et en anglais.
Les ailes de Camazotz ont un bras, un avant-bras et quatre longs doigts griffus ; la peau se gonfle, se déchire au bord et laisse passer la lumière à contre-jour. Les Seigneurs ont des gestes et des points faibles qu'on lit pendant le combat.
Chacchoben, Kohunlich, Dzibanché, Xpujil, Balamkú et la baie de Chetumal inspirent les niveaux. Vous pouvez les visiter pour de vrai avec les excursions de chetumaltours.com.
Série animée · En développementNous préparons la bible d’une série animée de huit épisodes : Jacinto, ses trois mentors tombés, l’Alux de la milpa et les légendes de la péninsule, du trou bleu de la baie jusqu’au Soleil Noir. Chaque épisode naît d’un niveau du jeu et d’un lieu réel du sud du Quintana Roo.
Projet en développement par ULYZONE++. Producteurs et plateformes intéressés : Écrivez-nous
Ajoutez Xibalbá: El Descenso à votre liste de souhaits. Nous vous préviendrons à la sortie de la démo de l'Acte I et du jeu.
Configuration provisoire ; elle sera confirmée avant la sortie.
Idées, légendes de votre région, questions sur le jeu : nous les lisons toutes ici.
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