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El camino de las ánimas

Pixán: El camino de las ánimas (Le chemin des âmes). Jacinto est tombé dans Xibalbá. Son pixán, son âme, doit atteindre la Gemme de Résurrection avant que sa bougie d'âme ne s'éteigne. Vous le guidez d'un doigt ; l'Alux de la milpa fait ce qu'une âme ne peut plus faire.

Genre : aventure de descente Plateforme : Android Langues : espagnol et anglais Statut : prototype 0.13
Étage 3 de Xibalbá Ah Puch, Seigneur de la mort, à l'étage 15 La Gemme : descendre ou revenir Écran titre de Pixán
Le jeu

Une âme, une bougie et un Alux

Chaque étage de Xibalbá est généré aléatoirement. Ramassez des lumières dorées pour raviver la bougie, esquivez les âmes en peine et, une fois à la Gemme, faites votre choix : descendre plus bas, là où le Ch'ulel vaut davantage, ou regagner votre corps avec le butin ? Si la bougie s'éteint, vous perdez tout.

☝

Un seul doigt suffit

Touchez le sol et le pixán y va. En mode portrait, d'une main, dans le bus ou dans la file d'attente.

♨

L'Alux travaille pour vous

Une âme ne peut pas toucher le monde des vivants : l'Alux tire les leviers, allume les braseros et creuse les décombres.

◈

Descendre ou revenir

À chaque Gemme, vous risquez votre butin pour un étage de plus. Chaque descente vous offre le choix d'une bénédiction.

☠

Les Seigneurs de Xibalbá

Tous les cinq étages, Hun-Camé, Vucub-Camé ou Ah Puch vous attendent. Fuyez leurs poings d'ombre pendant que l'Alux actionne les leviers d'obsidienne.

✿

Hanal Pixán

Du 25 octobre au 3 novembre, les lumières se changent en fleurs de cempasúchil et la table des âmes apparaît à chaque étage.

☀

Un défi chaque jour

La même descente pour tout le monde aujourd'hui, trois missions quotidiennes, une série de jours et 20 succès dans le Codex.

Bande-annonce

Comment on y joue

Trente secondes du prototype 0.13, enregistrées pendant que le jeu joue tout seul : étages aléatoires, l'Alux à l'œuvre, Ah Puch et ses cercles, et le choix de la Gemme.

Jeu en développement · images réelles du prototype.

Captures

Issues du prototype 0.13. Touchez-en une pour l'agrandir.

Étage 3 de Xibalbá
La salle encerclée
Ah Puch
Ah Puch, étage 15
La Gemme
Descendre ou revenir
Bénédictions
Bénédictions
Résultats
Résultats
Carte à partager
Carte à partager
Missions du jour
Missions du jour
Écran titre
Écran titre
Vies antérieures

Jacinto a été d'autres avant lui

À chaque étage, le pixán revit l'une de ses vies, et chacune apporte son pouvoir au gros bouton. Les deux dernières se débloquent en descendant.

Balamle jaguar du Petén

Affût : il devient ombre et les chasseurs ne le voient pas.

Ts'unu'unle colibri des morts

Bourdonnement : un battement d'ailes qui écarte les âmes.

Áakla tortue de la mer ancienne

Carapace : trois secondes d'invulnérabilité.

Ek'l'étoile à venir

Éclat : un flash qui aveugle les étoiles éteintes.

Tunkuluchúle hibou de la nuit · étage 8

Envol : rien ne l'atteint ; il voit dans la salle obscure.

Kanle serpent du ceiba · étage 12

Mue : plus rapide, et les âmes passent au travers.

Journal de développement

Du prototype au jeu

Pixán est né du Chemin du Pixán de Xibalbá: El Descenso : dans le jeu PC, quand Jacinto meurt, son âme refait le chemin du retour. Nous en avons tiré un jeu mobile complet. Voici le parcours, version après version.

13prototypes
9types de salles
6vies
3Seigneurs
20succès
2langues
  1. 0.1 – 0.2

    Portrait et aléatoire

    Le Chemin du Pixán quitte le PC pour le mobile : écran vertical, commandes tactiles et salles générées aléatoirement à chaque étage.

    Prototype 0.2 · portrait et aléatoire
  2. 0.3

    La Descente

    Arrivée de la bougie d'âme, du choix de la Gemme (descendre ou revenir), des combos de lumières et de la musique aux instruments mayas : conque, tunkul, ocarinas et hochets.

    Prototype 0.3
  3. 0.4

    Pont, salle obscure et premier Seigneur

    Le pont du cénote s'effondre derrière vous, la salle obscure ne révèle que ce qu'éclaire la bougie, et Hun-Camé surgit à l'étage 5.

    Prototype 0.4
  4. 0.5

    Encore une descente

    Bénédictions de la Gemme, record d'étage et l'Autel des Ancêtres pour dépenser le Ch'ulel.

    Prototype 0.5
  5. 0.6

    Hanal Pixán et défi du jour

    Fleurs de cempasúchil, la table des âmes et son offrande, le défi du jour identique pour tous et l'offrande quotidienne.

    Prototype 0.6
  6. 0.7

    Nouvelles vies et salles secrètes

    Le hibou Tunkuluchú et le serpent Kan se débloquent en descendant. Les fissures des murs cachent des coffres de jade.

    Prototype 0.7
  7. 0.8

    Finitions

    Tutoriel intégré au jeu, options, Codex, icône et écran de chargement.

    Prototype 0.8
  8. 0.9

    Équilibrage et performances

    Un bot joue des centaines d'étages et note la bougie qu'il lui reste ; ces données ont servi à régler la difficulté pour que chaque étage pèse plus que le précédent. Les lumières hors champ s'éteignent, pour que le jeu tourne sur des téléphones modestes.

    Prototype 0.9 · équilibrage avec le bot
  9. 0.10

    Les Seigneurs se battent pour de bon

    Des poings d'ombre annoncés par un cercle, des Seigneurs qui enragent à chaque levier et un troisième : Ah Puch, à l'étage 15.

    Prototype 0.10 · Ah Puch et ses cercles
  10. 0.11

    Missions et succès

    Trois nouvelles missions chaque jour, une série de jours consécutifs et 20 succès.

    Prototype 0.11 · missions du jour
  11. 0.12

    Sensations

    L'écran tremble à chaque coup, des pétales tombent quand vous battez un record et une carte vous permet de partager votre descente.

    Prototype 0.12 · la carte à partager
  12. 0.13

    Prêt pour la boutique

    Le jeu entièrement en anglais et la fiche Google Play prête. Prochaine étape : le test fermé avec de vrais joueurs.

    Prototype 0.13 · le jeu en anglais
Test fermé sur Android

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